約 6,366,970 件
https://w.atwiki.jp/zegapain/pages/175.html
WIKIって? このサイトはWIKIと呼ばれるツールの一種である「PukiWiki」を利用して作られています。 WIKIは読むだけのサイトではありません。(もちろん読むだけでも全然かまいません(^^)) WIKIとは誰もがページを自由に書き換えられる便利なWebシステムです。 例えばあなたも、このページ上部にある「編集」から内容を編集でき、同様に「新規」からは新たなページを作ることが可能です。 ZEGAPAIN/ゼーガペインについてのページであれば特に内容は問いませんので、ぜひあなたもページを書いてみてください。(詳しくはページ作成ガイドやヘルプをご覧下さい。) 一覧の五十音順がおかしい場合の修正は config/PageReadingから行えます。 公式サイトやWikipediaなどからの引用のルールはこのあたりを参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/view_of_omega/
Omegaの視界 @ ウィキへようこそ このページは、同人ゲームサークルねこバナナさんの作品、Omegaの視界に関するWikiです。 基本的にネタバレになりますので、本編をプレーしていない方は、閲覧を避けることをおすすめします。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます リンク ねこバナナ Omegaの視界 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください CGIゲームが設置できる無料ホームページ作成は@PAGESをご利用ください
https://w.atwiki.jp/spriggangate/pages/11.html
このページの説明 このページは、構想中の定期更新型RPG『宝珠大戦 Spriggan Gate』についての情報を記載するWikiのポータルページです。 このページから、各情報を記載するページへリンクされています。 宝珠大戦 Spriggan Gateとは ゲームのルール 設定資料 シナリオ集
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/29.html
Wiki構文 更新日:2018年12月06日 目次 Wiki構文/目次はじめに/@ウィキ/他のウィキ 見出し/見出し3 *H4/見出し4 *H5 文字 目次を自動生成 記号について リンク 強調文字 リスト 番号付きリスト 注釈 改行 表組み(テーブル) 水平線 カウンタ表示 最終更新日 引用文など 更新履歴 サイト説明 画像表示 編集モード/改行/テーブルの幅 amazon CSS 表示/非表示/openclose/region 定義リスト はじめに @ウィキ @ウィキ構文 http //atwiki.jp/guide/category16.html アットウィキモードでの編集例 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/226.html プラグイン一覧 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html @Wikiで使用できないPukiWiki構文・プラグイン http //atbb.jp/wiki/viewtopic.php?t=25 ■問題点 テーブルの枠の融合に対応していない→対応 テーブルの枠のサイズを指定できない 未対応の構文が多い 他のウィキ 整形ルール - PukiWiki-official http //pukiwiki.sourceforge.jp/?%E6%95%B4%E5%BD%A2%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB livedoor Wiki(ウィキ) - Wikiの書き方 http //cms.wiki.livedoor.com/howto.html http //wiki.fc2.com/ 見出し 省略(ページタイトル) *見出し1 *H2 省略(ページのカテゴリ分け) **見出し2 *H3 見出し3 *H4 ***見出し3 *H4 見出し4 *H5 ****見出し4 *H5 文字 強調・太字 strong strong(){テキスト} テキスト 強調・太字 bold bold(){テキスト} テキスト 斜体 i italic(){テキスト} テキスト 下線 u u(){テキスト} テキスト 強調・太字 strong テキスト テキスト 目次を自動生成 #contents() Wiki構文目次 はじめに@ウィキ 他のウィキ 見出し見出し3 *H4見出し4 *H5 文字 目次を自動生成 記号について リンク 強調文字 リスト 番号付きリスト 注釈 改行 表組み(テーブル) 水平線 カウンタ表示 最終更新日 引用文など 更新履歴 サイト説明 画像表示 編集モード改行 テーブルの幅 amazon CSS 表示/非表示openclose region 定義リスト 記号について ■ 見出し、記事などに使用 □ リンク サイト内 ページ名 [[Wiki構文]] Wiki構文 サイト外 [[google https //www.google.co.jp/]] google URLを自動リンク https //www.google.co.jp/ 強調文字 強調文字 リスト -111 --222 ---333 --444 -555 111222333 444 555 番号付きリスト +あああ ++いいい ++いいい +++ううう +++ううう +++ううう あああいいい いいいううう ううう ううう 注釈 ■ページの下に注釈が付く ((*1の内容)) ((*2の内容)) (*1) (*2) 改行 ■その1*タグ無し あああ改行 いいい改行 ううう改行 ■その2*タグ有り あああ br()いいい br()ううう あああいいいううう 表組み(テーブル) 表組み(テーブル) http //www1.atwiki.jp/guide/pages/914.html ■応用1 | |CENTER BGCOLOR(green) あ|CENTER BGCOLOR(green) い|CENTER BGCOLOR(green) う|CENTER BGCOLOR(green) え|CENTER BGCOLOR(green) お| あ い う え お 1 1あ 1い 1う 1え 1お 2 2あ 2い 2う 2え 1お 3 3あ 3い 3う 3え 1お 4 4あ 4い 4う 4え 4お 5 5あ 5い 5う 5え 5お ■応用2*改行有り |CENTER BGCOLOR(RED) 1|あ br()い br()う br()え br()お|か br()き br()く br()け br()こ| 1 あいうえお かきくけこ ■枠を融合する-横 | |CENTER BGCOLOR(green) あ|CENTER BGCOLOR(green) い|CENTER BGCOLOR(green) う|CENTER BGCOLOR(green) え|CENTER BGCOLOR(green) お| |CENTER BGCOLOR(RED) 1| |1い| |1え|1お| |CENTER BGCOLOR(RED) 2|2あ| |2う| |1お| あ い う え お 1 1い 1え 1お 2 2あ 2う 1お ■枠を融合する-縦 | |CENTER BGCOLOR(green) あ|CENTER BGCOLOR(green) い|CENTER BGCOLOR(green) う|CENTER BGCOLOR(green) え|CENTER BGCOLOR(green) お| |CENTER BGCOLOR(RED) 1|1あ|1い|1う|1え|1お| |CENTER BGCOLOR(RED) 2|~|2い|~|2え|~| あ い う え お 1 1あ 1い 1う 1え 1お 2 2い 2え ■セルの幅指定 未対応 水平線 ---- カウンタ表示 アクセス数を表示します。 - counter() 今日のアクセス数を表示します。 - counter(today) 昨日のアクセス数を表示します。 - counter(yesterday) 最終更新日 最終更新日 date() 2018-12-06 最終更新日*日本語表示 date(j) 2018年12月06日 引用文など 行頭に レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 更新履歴 #recent(10) 取得中です。 サイト説明 新プラグイン サイト説明設定(meta_description) http //www1.atwiki.jp/guide/pages/486.html meta_description(ここにサイト説明を入力) 新プラグイン メタキーワード設定(meta_keywords) http //www1.atwiki.jp/guide/pages/477.html meta_keywords(ここにキーワードを入力) 画像表示 画像系プラグイン http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html image(https //images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51KEvaIce7L.09._AA100_.jpg,alt=初音ミク V4X バンドル) プラグインの結果として表示されるブロック要素とインライン要素について https //www1.atwiki.jp/guide/pages/2911.html 編集モード 改行 @wikiモード:そのまま pukiライクモード:~(チルダ) テーブルの幅 @wikiモード:指定できない pukiライクモード:指定可能 amazon Amazon商品紹介プラグイン(amazon) https //www1.atwiki.jp/guide/pages/267.html #amazon(B00DU0YD5U) amazonは1ページに5つまでしか使えません。 Amazonおまかせリンク #amazon2() CSS cssクラスをdivで指定(divclass) #divclass(クラス名){文字列} cssクラスをdivで指定(divclass)複数 #divclass(クラス名,クラス名,クラス名){文字列} cssクラスをspanで指定(spanclass) spanclass(クラス名){文字列} id付きdiv表示(divid) #divid(英数字){ ここに文章 } id付きspan表示(spanid) spanid(英数字でID記述){ここに文章} 表示/非表示 openclose #openclose(show=▼表示/非表示){ 1 2 3 } リスト ▼表示/非表示 1 2 3 region #region(close,あああああ) 1 2 3 #endregion() リスト +あああああ 1 2 3 定義リスト DL DT DD サンプル1 定義リスト 項目|説明 項目 説明 サンプル2 項目|説明1。改行 説明2。 項目 説明1。改行 説明2。 サンプル3 項目| 説明1。改行 説明2。 項目 説明1。改行 説明2。
https://w.atwiki.jp/ringnote/pages/90.html
コテ関連wiki vikipedia VIPコテ協会 ニュー速VIPコテまとめwiki OSwiki おーぷんVIP コテハンリスト スレッド系wiki まとめ系wiki 2ちゃんねるwiki VIPでテキストサイト wiki Jane @Wiki おーぷん2ちゃんねるWiki(非公式) VIP Wiki*
https://w.atwiki.jp/toho/pages/6734.html
Helius Aggregation the instrumental サークル:Amateras Records Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Justice Ruler きりん [ EastNewSound ] - - 東方神霊廟 大神神話伝 [-- --] 02 KINDNESSの分解 M.I.O - - 東方神霊廟 素敵な墓場で暮しましょ [-- --] 03 暴露衝動 Tracy - - 東方神霊廟 門前の妖怪小娘 [-- --] 04 幾星霜の夜空 Irus [ LiLA c Records ] - - 東方神霊廟 欲深き霊魂 [-- --] 05 哀シミノ旋律 Tracy - - 東方神霊廟 ゴーストリード [-- --] 06 Closed To You Tracy - - 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [-- --] 07 キミという特異点 Tomohiko Togashi - - 東方神霊廟 死霊の夜桜 [-- --] 08 寂しさのLeaf Blue Twinkle [ CC*=Style ] - - 東方神霊廟 佐渡の二ッ岩 [-- --] 09 想 ~unfinished dream~ Tomoya [ 556ミリメートル ] - - 東方神霊廟 小さな欲望の星空 [-- --] 10 Regret Tracy - - 東方神霊廟 デザイアドライブ [-- --] 詳細 博麗神社例大祭9(2012/05/27)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,200円(税込) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/a35taka/pages/16.html
Iteratorパターンとは、1つ1つを数えるためのパターンである。 配列などをfor文でループさせながら一つずつ数えていく処理と同様で、添え字で使用する変数を抽象化、一般化したものをIteratorパターンという。 for(int i = 0; i array.length; i++) { System.out.println(array[i]); } ※上記の「i」を指す Iteratorパターンを実装するには以下の4つのクラス、インターフェースが必要 Iterator 要素の数え上げを行うインターフェース ConcreteIterator 要素の数え上げを行う処理の実装クラス Aggregate 数え上げを行うものの集合を現すインターフェース ConcreteAggregate 数え上げを行うものの集合を現す実装クラス Iteratorパターンのメリット 実際に数える集合体の構造に左右されること無く数え上げの実装が行える。 数え上げを行うクラスが外だしされているため、異なる数え上げの方法がクラスを分けることによってバリエーションを作ることが出来る。 ちなみに、Javaの拡張for構文は内部的にIteratorを使っているらしい Javaではjava.util.Iterator(ConcreteIteratorクラス)とList(Aggregateインターフェース)を使って実装することも可能 Java1.5ではjava.lang.Iteratableインターフェースが追加されている 実装 Iteratorインタフェース package iterator; public interface Iterator { public boolean hasNext(); public Object next(); } Aggregateインタフェース package iterator; public interface Aggregate { public IteratorImpl iterator(); } Iteratorの実装 package iterator; public class IteratorImpl implements Iterator { AggregateImpl aggregate; int index = 0; /** * コンストラクタ。 * * @param aggregate Aggregate実装クラス */ public IteratorImpl(AggregateImpl aggregate) { this.aggregate = aggregate; } @Override public boolean hasNext() { if(this.index this.aggregate.getLength()){ return true; } return false; } @Override public Object next() { String data = this.aggregate.get(this.index); this.index++; return data; } } Aggregateの実装 package iterator; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class AggregateImpl implements Aggregate { List String list = new ArrayList String (); public void add(String data) { list.add(data); } public String get(int index) { return list.get(index); } public int getLength() { return list.size(); } @Override public IteratorImpl iterator() { return new IteratorImpl(this); } Main package iterator; public class Main { /** * メインメソッド。 * * @param args */ public static void main(String[] args) { AggregateImpl aggregate = new AggregateImpl(); aggregate.add("テスト1"); aggregate.add("テスト2"); aggregate.add("テスト3"); aggregate.add("テスト4"); Iterator ite = aggregate.iterator(); while (ite.hasNext()) { System.out.println(ite.next()); } } } Iteratorを使うメリット データの保持方法や数え上げの方法に依存せずにメインの実装が可能であること。 上記例の場合、Listの管理をVecterや配列に変えてもメインの実装には影響が無い。
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/890.html
このWikiについて 当Wikiは製作会社 Flagship Studiosより発売されている「Hellgate London」の情報ページです。 画像のアップロード・新規ページ作成・編集など基本的にすべての権限を開放しています。編集方法等につきましては、Wiki上の「ヘルプ」より「ご利用ガイド」をご参照ください。 ご意見・要望等ありましたら下記メールフォームまたは管理人への要望よりご連絡ください。 ゲームの内容等についての質問は掲示板もしくは各情報ページのコメント欄からお願いします。 Your Name Email Address Message Hellgate™ London © 2007-2008 Flagship Studios, Inc. All Rights Reserved. EA is a trademark or registered trademark of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. Flagship Studios, the Flagship Studios Logo, Hellgate™ London and the Hellgate™ London logo are trademarks and/or registered trademarks of Flagship Studios, Inc. throughout the world. Licensed by NAMCO BANDAI Games America Inc. NAMCO BANDAI Games logo is a trademark of NAMCO BANDAI. All other trademarks, logos and copyrights are the property of their respective owners.
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Matrix Constructor Examples [5.4] mat2(float) // init diagonalmat2(vec2, vec2); // column-major ordermat2(float, float, float, float); // column-major order Structure Constructor Example [5.4.3] struct light {float intensity; vec3 pos; };light lightVar = light(3.0, vec3(1.0, 2.0, 3.0)); Matrix Components [5.6] Access components of a matrix with array subscripting syntax. For example mat4 m; // m represents a matrixm[1] = vec4(2.0); // sets second column to all 2.0m[0][0] = 1.0; // sets upper left element to 1.0m[2][3] = 2.0; // sets 4th element of 3rd column to 2.0 Examples of operations on matrices and vectors m = f * m; // scalar * matrix component-wisev = f * v; // scalar * vector component-wisev = v * v; // vector * vector component-wisem = m +/- m; // matrix component-wise addition/subtractionm = m * m; // linear algebraic multiplym = v * m; // row vector * matrix linear algebraic multiplym = m * v; // matrix * column vector linear algebraic multiplyf = dot(v, v); // vector dot productv = cross(v, v); // vector cross productm = matrixCompMult(m, m); // component-wise multiply Structure Operations [5.7] Select structure fields using the period (.) operator. Other operators include . field selector == != equality = assignment Array Operations [4.1.9] Array elements are accessed using the array subscript operator “[ ]”. For example diffuseColor += lightIntensity[3] * NdotL;
https://w.atwiki.jp/mblumina_matome/pages/35.html
参考wiki メルティブラッド タイプルミナ(MBTL) 攻略Wiki https //gamegather.net/mbtl/ システム、テクニックの項目は特に必見です。 Melty Blood Type Lumina Mizuumi https //wiki.gbl.gg/w/Melty_Blood/MBTL 海外製のwiki。フレーム周りのデータがかなり詳細にまとめられています。 メルブラ攻略wiki https //pachi-mea.com/category/mbtl-wiki/ 初心者向けの解説が多いので入り口におすすめ。セール情報等もあり。